eventos


May 16, 2009: 11:41 am: dEiCidEEntrevistas, GT Legends, GTR2, KartSim, Live For Speed, RACE WTCC, RBR, TC, Uncategorized, arcades, eventos, grand prix legends, hardware, otros, racer, rfactor, simracing, software

Cialis online
Viagra online
Cialis online

Cialis onlinexanaxadderall onlineLevitra onlineCialis online

Hace poco salio este MOD que incluye varios autos originales de GTR2. Orientado a su uso en ligas han reescrito las fisicas de manera que los autos sean mucho más parejos en pista. Algunos sonidos fueron mejorados y el MOD fue optimizado para su uso con realfeel.

El MOD incluye los siguientes autos:

Aston Martin DBR9
Chevrolet Corvette C5R
Chrysler Viper GTS - R
Ferrari 550 Maranello
Ferrari 575 GTC
Lamborghini Murcielago R-GT
Lister Storm
Maserati MC12
Saleen S7R

Las opciones recomendadas para el uso con realfeel son las siguientes:

realfeel.ini - Configuracion general

[General]
RealFeelIsOn=True
ConsoleEnabled=False
ConsoleRepeatDelay=0.010000
SpeechEnabled=True
KeyRepeatDelay=0.100000
SteerForceInputMax=11500.000000
MinSpeed=0.000000
LogEnabled=False
DefaultMaxForceAtSteeringRack=5500.000000
DefaultSteeringDamper=11500.000000
DefaultSmoothingLevel=0

controller.ini - Configuracion del FFB

FFB Device Type=”1″ // Type of FFB controller: 0=none 1=wheel, 2=stick/custom, 3=rumble pad.
FFB Effects Level=”4″ // Number of FFB effects to use: 0=No Effects, 1=Low, 2=Medium, 3=High, 4=Full, 5=Custom.
FFB Gain=”1.00000″ // Strength of Force Feedback effects. Range 0.0 to 1.0.
FFB Ignore Controllers=”0″ // Do not use FFB on: 1=controller1, 2=controller2, 4=controller3 (or add values to ignore multiple controllers)
FFB Throttle FX on steer axis=”0″ // 0 = Throttle effects on throttle axis, 1 = throttle effects on steering axis.
FFB Brake FX on steer axis=”0″ // 0 = Brake effects on brake axis, 1 = brake effects on steering axis.
FFB steer vibe freq mult=”0.00000″ // Controls frequency of steering vibration. Recommended: 0.5 to 1.0, 0.0 disables steering
FFB steer vibe zero magnitude=”0.00000″ // Magnitude of steering vibration at 0mph (reference point).
FFB steer vibe slope=”0.00000″ // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB steer vibe zero magnitude).
FFB steer vibe wave type=”0″ // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB steer force prediction=”0.00000″ // Time into the future that force is predicted, to help counteract wheel latency (0.0 to disable)
FFB steer force max change=”100.00000″ // Maximum change per second based on current difference between calculated and applied
FFB steer force neutral range=”0.01200″ // Max distance from center “neutral force” location where forces are reduced to help avoid oscillation (0.0 to disable)
FFB steer force neutral function=”1.00000″ // Function to apply near neutral force location, in order to tune out FFB “deadzone” but keeping oscillations in check: 0.0=original, 1.0=new
FFB steer force exponent=”0.80000″ // Steering force output “sensitivity”. Range 0.0 to infinity. 0.0 to 1.0 = higher sensitivity, greater than 1.0 = lower sensitivity.
FFB steer force input max=”-11500.00000″ // Recommended: 11500 (-11500 if controller pulls in the wrong direction)
FFB steer force output max=”0.00000″ // Maximum force output of steering force, recommendation 0.8 to 2.0
FFB steer force grip function=”0.25000″ // Range 0.0 to 1.0 (previous hardcoded value was 1.0) - lower values will make steering force decrease LATER as front tire grip is lost - try 0.3
FFB steer force grip weight=”0.90000″ // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.4 to 0.9. How much weight is given to tire grip when calculating steering force.
FFB steer force grip factor=”0.95000″ // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.2 to 0.6 (previously hardcoded to 0.4). How much of a factor the front wheel grip is on the steering weight.
FFB steer front grip fract=”0.75000″ // Range 0.0 to 1.0 (previous hardcoded value was 0.0), additional effect of front grip loss on steering force
FFB steer update threshold=”0.0001500000″ // Amount of change required to update steer force/vibe (0.0 - 1.0). Lower values = steering force updated more frequently = lower frame rate.
FFB steer friction coefficient=”0.17500″ // Coefficient to use for steering friction. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer friction saturation=”1.00000″ // Saturation value to use for steering friction. Range: 0 - 1.0
FFB steer damper coefficient=”0.17500″ // Coefficient to use for steering damper. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer damper saturation=”1.00000″ // Saturation value to use for steering damper. Range: 0 - 1.0
FFB throttle vibe freq mult=”0.00000″ // Scales actual engine frequency to force FFB vibration frequency. Suggested range: 0.10 to 0.50
FFB throttle vibe zero magnitude=”0.00000″ // Magnitude of engine vibration at 0rpm (reference point).
FFB throttle vibe slope=”0.00000″ // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB throttle vibe zero magnitude).
FFB throttle vibe wave type=”0″ // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB throttle vibe update thresh=”0.00000″ // Amount of change required to update throttle vibe (0.0 - 1.0)
FFB brake vibe freq mult=”0.00000″ // Scales actual brake rotational frequency to force feedback vibration frequency.
FFB brake vibe zero magnitude=”0.00000″ // Magnitude of brake vibration at 0mph (reference point).
FFB brake vibe slope=”0.00000″ // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB brake vibe zero magnitude).
FFB brake vibe wave type=”0″ // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB brake vibe update thresh=”0.00000″ // Amount of change required to update brake vibe (0.0 to 1.0)
FFB rumble strip magnitude=”0.30000″ // How strong the rumble strip rumble is. Range 0.0 to 1.0, 0.0 disables effect.
FFB rumble strip freq mult=”0.60000″ // Rumble strip frequency multiplier 1.0 = one rumble per wheel rev.
FFB rumble strip wave type=”0″ // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB rumble strip pull factor=”-0.75000″ // How strongly wheel pulls right/left when running over a rumble strip. Suggested range: -1.5 to 1.5.
FFB rumble strip update thresh=”0.07500″ // Amount of change required to update rumble strip effect (0.0 - 1.0)
FFB jolt magnitude=”1.00000″ // How strong jolts from other cars (or walls) are. Suggested Range: -2.0 to 2.0.

El MOD originalmente te obliga a tener una copia original de GTR2 para ser instalado, pero aqui les prepare un archivo comprimido que incluye el skinpack y el patch 1.05 por lo cual no tendrán que instalar nada más.

DOWNLOAD

January 13, 2009: 6:34 pm: dEiCidEeventos

Estos últimos meses no he estado postenado nada por que entre las fiestas y demas cosas locas de fin de año realmente no tuve tiempo ni ganas. Primero que nada quería pedir disculpas a muchos que han enviado consultas a travez del BLOG y no los conteste, recien hoy los vi y empecé a responder, si me queda alguno sin responder por favor enviarme cualquier consulta a mi casilla de correos xmt.deicide@gmail.com

Me había tomado unas vacaciones obligadas de pocas semanas durante la cuales no estuve tomando pedidos, ahora nuevamente estoy fabricando las pedaleras así que cualquier cosa me pueden contactar para hacer pedidos. Con respecto a la H-Shifter seguimos igual, la tengo lista y terminada a la espera de que mi matricista amigo vuelva de sus vacaciones para poder hacer la primer producción de 10 unidades, apenas tenga novedades voy a avisar en el BLOG y seguramente arranque con el nuevo site que esta en stand by hasta que las cajas estén listas y a la venta.

Eso es todo, espero sepan disculpar las demoras, pero lamentablemente nunca salen las cosas como uno quiere.

Un saludo!

May 23, 2008: 5:25 pm: dEiCidEeventos

INFO

March 20, 2008: 4:50 pm: dEiCidEeventos

Mis amigos de rF-Argentina están organizando un torneo de GP79 que comienza el 1er miércoles de Abril, son 6 fechas que se corren todos los días miércoles. Las carreras comenzarán aproximadamente a las 23:15 (a las 22:00hs comienzan las practicas libres)

Interesados visiten el foro donde pueden encontrar todo lo necesario para inscribirse.

Más info aquí

February 29, 2008: 2:01 pm: dEiCidEeventos

El viernes 7 de Marzo da comienzo el Campeonado DTM 2008 en Simmers-Argentina con un calendario de 10 fechas que se corren cada 14 días, vista del cockpit bloqueada y sin ayudas.


Campeonato DTM 2008

October 31, 2007: 10:39 pm: dEiCidEeventos

En simracerclub.com estoy organizando un campeonato con este hermoso MOD conocido por muchos que hace pocos días ha sacado su versión 2.0. Este campeonato tiene la particularidad de que hay muchos invitados de otras comunidades, grandes pilotos, grandes personas, grandes amigos. Un campeonato corto de 6 fechas que comienza el 12 de Noviembre y termina una semana antes del 24 de diciembre en el cual todos pueden participar, solo hay una condición, ser caballero en pista y respetar a los demás.

Para más información pueden visitar el siguiente link. (deberán estar registrados en el foro)


Campeonato GP 1979 - INTERLIGA

October 30, 2007: 10:49 pm: dEiCidEeventos

rFactor Argentina esta organizando un campeonato de Turismo Carretera, los interesados en correr pueden visitar el siguiente link para informarse mejor.