Author Archive

June 22, 2008: 1:36 pm: adminGTR2, rfactor

Hay fiebre de GT Legends, hace unos dias salió la conversión de GTL para GTR2 hecha por scca1981, la primer conversión de GTL que realmente vale la pena, casi completa con algunos detalles menores pero se puede decir que es casi una conversion 1:1 -

Power & Glory guys se duermieron en los laureles…

Por el lado de rFactor estan los locos del HitorX que en esta ultima semana estuvieron sacando videos preview a mansalva, incluso hoy publicaron los templates y Manual del MOD!  Esto hace creer, ademas de que ellos tambien lo dicen, que el MOD esta pronto a salir.

Quien será el primero en hacer una conversión del GTL para Race07?

DOWNLOADS

GTL mod para GTR2 por scca1981 - mirror1 mirror2 mirror3

May 20, 2008: 2:41 am: adminrfactor

Hace unos días que salió este MOD hecho por la comunidad francesa de rFsimulation.com. Se trata de un MOD monomarca del Porsche 911RSR. No voy a comentar nada sobre la procedencia del modelo y los sonidos, simplemente me gusto MUCHISIMO este MOD por eso no quería dejar de hacer un comentario al respecto.




DOWNLOAD

June 24, 2007: 9:02 pm: adminhardware

Todos conoce el excelente sistema de TrackIR, ideal para simuladores de vuelo y muy útil (si te podes acostumbrar) para los simuladores de conducción. Desde que existe aparecieron algunos programitas que copiaron la idea utilizando una WebCam como sensor y unos simples LEDs o cualquier tipo de punto brillante para registrar los movimientos, el problema de esto es que solo tenia los movimientos de arriba/abajo y derecha/izquierda.

Hace unos días apareció un post en RSC donde una persona muestra un sistema que también utiliza la WEBCAM más 4 LEDs, con los cuales puede trabajar exactamente igual al TrackIR, el programa se llama FreeTrack y es OpenSource aun esta en fase BETA y esta buscando gente que pueda ayudar al proyecto, la idea es adaptar este programa para poder usarlo en nuestros simuladores preferidos.

En teoría ya fue testeado con los siguientes simuladores, aunque no exhaustivamente.

* rFactor v1.250
* Grand Prix Legends (GPLShift 7.3.2)*
* Live for Speed S2 (W47)*
* Nascar Racing 2003*

Les dejo un video del sistema funcionando.




Pueden bajar el programa de los siguientes links: MIRROR1 - MIRROR2

La pagina oficial del proyecto

June 21, 2007: 6:18 pm: adminTC

Un video más donde podemos apreciar el circuito de Rio Gallegos desde la vista del cockpit.

: 5:10 pm: adminGTR2

Mucha gente hace skins para GTR2 y muchos de ellos son muy buenos en lo que hacen, pero mas allá de saber hacer un skin hay que tener buen gusto y como de gustos hablamos sabemos que no siempre se puede dejar conformes a todos, pero en mi caso siempre hubo una persona que nunca me defraudo con sus skins y este es ARCHEO, todo skin que el hace simplemente me encanta, tiene un excelente gusto y la capacidad necesaria para hacerlos. No solo hace skins para GTR2, también pueden ver sus skins para GTL y GTR.

Para bajarse estos skins y muchos más visiten la pagina de ARCHEO´s SKINS

Para que vean de que hablo dejo un par de ejemplos de sus trabajos para GTR2:









June 20, 2007: 4:23 pm: adminRACE WTCC

Desde el lunes pasado (18) y hasta el viernes (22) los que hayan comprado RACE pueden bajar la nueva expansion CATERHAM GRATIS por STEAM, solo durante esta semana, despues del 22 la expansion se podra comprar por U$S4,95 y para quienes no tengan el RACE van a poder comprar el pack RACE+CATERHAM por U$S24,95

June 17, 2007: 3:55 am: adminRBR

Dando vueltas me tope con este interesante programa que facilita al extremo la tarea de realizar TRACKS para RBR, en este video se puede ver como en minutos es posible crear un track basico para RBR y probarlo.

Pueden visitar la pagina oficial del programa en el siguente link

June 10, 2007: 2:45 pm: adminsoftware

Me he decidido a hacer un video explicativo para mostrar la forma en que se usa este programita, les va a venir bien para aquellos que tienen mis pedaleras y siempre se olvidan como calibrarlas y también a tantos otros que tienen dramas con sus viejos pedales y tal vez esta herramienta les sirva para solucionar sus problemas.

Si quieren bajarlo acá tienen una versión con mejor calidad. (12.7 MB)

: 2:22 am: adminhardware

Y si, es un drama que le sucede a muchos, si al pegar un volantaso brusco la dirección queda descentrada es muy probable que tu solución este dentro de este .doc que gentilmente fla09 (de LFSLA.NET) se tomo el trabajo de hacer. Una sencilla y completa guia con imágenes que explica como solucionar este problema que es muy común en los volantes Logitech MOMO RACING.

DOWNLOAD

June 9, 2007: 3:08 pm: adminGTR2

Bien, un flaco con el G25 se ha puesto a afinar los valores del FFB en GTR2 para sacar mejor provecho del G25 y al parecer lo ha logrado, yo lamentablemente no lo puedo probar por que tengo un MOMO RACING, pero aquellos que tengan un G25 seguramente van a quedar encantados con esta mejora.

La modificacione es fácil, solo tienen que modificar su archivo .plr, por ejemplo el mio se encuentra en C:\Archivos de programa\GTR2\UserData\dEiCidE\dEiCidE.plr el de uds lo van a encontrar en el mismo lugar pero con su nombre de usuario obviamente.

**ANTES DE HACER ESTOS CAMBIOS HAGAN UNA COPIA DE SU .PLR POR LAS DUDAS**

Abren ese archivo con cualquier editor de texto y buscan la sección “Controls”, más o menos en el medio van a encontrar las siguientes opciones (estan todas juntas en un bloque), es facil identificarlas, simplemente reemplazenla por estas:

FFB Device Type=”9″ // Type of FFB controller: 0=none 1=wheel, 2=stick/custom, 3=rumble pad.
FFB Effects Level=”4″ // Number of FFB effects to use: 0=No Effects, 1=Low, 2=Medium, 3=High, 4=Full, 5=Custom.
FFB Gain=”1.00000″ // Strength of Force Feedback effects. Range 0.0 to 1.0.
FFB Throttle FX on steer axis=”1″ // 0 = Throttle effects on throttle axis, 1 = throttle effects on steering axis.
FFB Brake FX on steer axis=”1″ // 0 = Brake effects on brake axis, 1 = brake effects on steering axis.
FFB steer vibe freq mult=”0.50000″ // Controls frequency of steering vibration. Recommended: 0.5 to 1.0, 0.0 disables steering vibration.
FFB steer vibe zero magnitude=”0.04000″ // Magnitude of steering vibration at 0mph (reference point).
FFB steer vibe slope=”0.00000″ // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB steer vibe zero magnitude).
FFB steer vibe wave type=”0″ // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB steer force average weight=”1.00000″ // How much weight is given to new steering force calculations each frame (0.01 - 1.0). Lower values will smooth out the steering force, but will also add latency.
FFB steer force exponent=”0.75000″ // Steering force output “sensitivity”. Range 0.0 to infinity. 0.0 to 1.0 = higher sensitivity, greater than 1.0 = lower sensitivity.
FFB steer force input max=”-11500.00000″ // Recommended: 11500 (-11500 if controller pulls in the wrong direction).
FFB steer force output max=”2.00000″ // Maximum force output of steering force, recommendation 0.8 to 2.0
FFB steer force grip weight=”1.00000″ // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.4 to 0.9. How much weight is given to tire grip when calculating steering force.
FFB steer force grip factor=”1.00000″ // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.2 to 0.6. How much of a factor the front wheel grip is on the steering weight.
FFB steer update thresh=”0.00000″ // Amount of change required to update steer force/vibe (0.0 - 1.0). Lower values = steering force updated more frequently = lower frame rate.
FFB steer friction coefficient=”0.10000″ // Coefficient to use for steering friction. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer friction saturation=”1.00000″ // Saturation value to use for steering friction. Range: 0 - 1.0
FFB steer damper coefficient=”0.10000″ // Coefficient to use for steering damper. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer damper saturation=”1.00000″ // Saturation value to use for steering damper. Range: 0 - 1.0
FFB throttle vibe freq mult=”0.25000″ // Scales actual engine frequency to force FFB vibration frequency. Suggested range: 0.10 to 0.50
FFB throttle vibe zero magnitude=”0.09000″ // Magnitude of engine vibration at 0rpm (reference point).
FFB throttle vibe slope=”0.00000″ // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB throttle vibe zero magnitude).
FFB throttle vibe wave type=”0″ // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB throttle vibe update thresh=”0.02000″ // Amount of change required to update throttle vibe (0.0 - 1.0)
FFB brake vibe freq mult=”0.90000″ // Scales actual brake rotational frequency to force feedback vibration frequency.
FFB brake vibe zero magnitude=”0.09000″ // Magnitude of brake vibration at 0mph (reference point).
FFB brake vibe slope=”0.00000″ // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB brake vibe zero magnitude).
FFB brake vibe wave type=”0″ // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB brake vibe update thresh=”0.02000″ // Amount of change required to update brake vibe (0.0 to 1.0)
FFB rumble strip magnitude=”0.25000″ // How strong the rumble strip rumble is. Range 0.0 to 1.0, 0.0 disables effect.
FFB rumble strip freq mult=”0.50000″ // Rumble stip frequency multiplier 1.0 = one rumble per wheel rev.
FFB rumble strip wave type=”0″ // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB rumble strip pull factor=”-0.70199″ // How strongly wheel pulls right/left when running over a rumble strip. Suggested range: -1.5 to 1.5.
FFB rumble strip update thresh=”0.07500″ // Amount of change required to update rumble strip effect (0.0 - 1.0)
FFB jolt magnitude=”1.00000″ // How strong jolts from other cars (or walls) are. Suggested Range: -2.0 to 2.0.

Creditos para Jecky (fuente: nogripracing.com)

June 7, 2007: 3:30 pm: adminhardware

Estos días estuve dedicándole un poco de tiempo al cockpit, probando posiciones y viendo bien las medidas. Voy a tener que hacer un par de cambios a la estructura base xq aún no me convence como queda, pero esta muy cerca de lo que pretendía. Ya le hice el brazo para el soporte del teclado el cual se puede cambiar de lado (izq o der) y me estaría faltando la base para los pedales. Tengo en mente hacer una base regulable en altura y ángulo, aun estoy pensando la mejor manera de hacerla, en cuanto haga avances voy a ir mostrándolos.

Dejo algunas fotos en diferentes posiciones, por motivos de seguridad la identidad del modelo debera mantenerse en el anonimato. =p

June 6, 2007: 5:30 pm: adminTC

La conocida revista electrónica dedicada al simracing AUTOSIMSPORT ha sacado una nota/entrevista donde hablaron con el principal responsable del desarrollo del simulador oficial del Turismo Carretera. Podremos leer una linda introducción a la historia del automovilismo Argentino y luego una entrevista donde se habla desde como comenzó este proyecto hasta como esta hoy en día, muy interesante. (siempre y cuando sepamos leer ingles)

Del siguiente link podemos bajar la revista (formato PDF) - DOWNLOAD

: 1:45 pm: adminGTR2

Muchos de la comunidad GTR/GTL conocen a Culmone por sus excelentes texturas para GTR/GTL, yo como tantos otros uso las texturas mejoradas que él ha creado xq son sencillamente las mejores que hay para GTR2, no hay persona que las haga mejor. Cada vez que tengo que instalar las texturas de las pistas me da un poco por las bolas tener que descomprimir archivo por archivo y copiarlos donde corresponde, así que hice un pack con varias pistas hechas por culmone para instalar en un solo paso.

Las pistas que incluí son:

Anderstorp V.1.06 v1_06 by culmone67 for GTR2.rar
Barcelona 1.06 v1_06 by culmone67 for GTR2.rar
Brno V.1.06 v1_06 by culmone67 for GTR2.rar
Donington V.1.06 v1_06 by culmone67 for GTR2.rar
Dubai V.1.06 v1_06 by culmone67 for GTR2.rar
ENNA V.1.06 v1_06 by culmone67 for GTR2.rar
Estoril V.1.06 v1_06 by culmone67 for GTR2.rar
Hockenheim1.06 v1_06 by culmone67 for GTR2.rar
imola 1.06 v1_06 by culmone67 for GTR2.rar
LagunaSeca Texture Update v1_06 by culmone67 for GTR2.rar
Magny-Cours V.1.06 v1_06 by culmone67 for GTR2.rar
MONZA V.1.06 v1_06 by culmone67 for GTR2.rar
Spa V.1.06 v1_06 by culmone67 for GTR2.rar
Valencia1.06 v1_06 by culmone67 for GTR2.rar
Zhuhai1.06 v1_06 by culmone67 for GTR2.rar

Todas las texturas son versión 1.06 (las ultimas hasta el día de la fecha), lo único que tienen que hacer es bajar el archivo y descomprimir el contenido en GTR2/gamedata/locations Cuando les pregunte si desean sobreescribir le dicen que si y eso es todo.

DOWNLOAD

June 3, 2007: 10:58 pm: adminhardware

El día de ayer apareció en youtube un video del nuevo volante de FREX, aun esta en desarrollo pero por lo que se puede ver parece que va a ser otro excelente producto, como de costumbre.

El volante puede rotar de 0 a 1080 grados! y lo mejor es que es totalmente customizable, podemos “lockearlo” en 270, 400, 900 etc, todo depende de nuestra necesidad.

Noten lo rápido que vuelve ese volante!! - G25 no existís! -

Para ver otros productos de FREX visiten el site oficial

: 4:30 pm: adminTC

Mucho se hablo y mucho se va a hablar sobre este simulador que tanto se esta haciendo desear, más de uno se esta arrancando los pelos y no ven la hora de poder probarlo (yo soy uno de ellos), hace poco se publico una entrevista en www.3dgames.com.ar donde uno de los desarrolladores del juego disipo dudas y comento algunas de las novedades que nos esperan, la nota la pueden ver en el siguiente linkMientras tanto les dejo algunos videos publicados por la gente de 2PEZ

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=LSz6_0Cz8r8[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ItSdlHNKxVM[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=w5bcLQ_LUMU[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=FCzZLe7q50c[/youtube]